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    中国视听网(www.av-china.com) > 行业资讯 > 视听信息(投影机) > 三星发力下一代AR:透明全息显示让科幻眼镜照进现实
    三星发力下一代AR:透明全息显示让科幻眼镜照进现实
    更新:2025-12-26 8:14:14 稿件:三星 调整大小:【
    增强现实(AR)技术能让用户在现实世界视图上叠加数字图像 —— 可能是悬浮在空中的文字、墙上的画面,或是眼前街道的导航指引。目前,AR 最常见的使用载体是专用眼镜或头显设备,这类设备需满足小巧轻便、佩戴舒适的要求,同时要呈现清晰明亮的图像,且不能遮挡用户对现实世界的视野。
    如今,许多 AR 眼镜采用 “图像合成器” 来融合现实场景与数字图像,但这类部件体积大、重量沉,会让设备变得笨重复杂,佩戴舒适度大打折扣,也缺乏美观性。用户期待的 AR 眼镜,是外观和佩戴体验都接近普通眼镜,而非科幻电影中的 “未来装备”。
    另一大痛点是图像质量。现有 AR 眼镜大多视场角较窄,用户只有直视前方才能看到数字图像,眼球稍作转动图像便会消失;且图像在强光环境下易模糊、发暗。尽管企业尝试研发更优的显示方案,但往往导致设备更重、成本更高。
    当前市场对 AR 眼镜的核心需求集中在“轻薄时尚”—— 既要呈现清晰明亮的图像、不遮挡视野,又要能让用户全天候舒适佩戴(无论室内外)。行业巨头普遍认为,谁能率先解决这些问题,谁就能主导 AR 技术的未来。
    这项新专利申请精准对接了市场需求,提出的显示装置及 AR 系统有望让 AR 眼镜更小巧、轻便、舒适,同时提升图像质量与用户视场角,还能保持设备的透明性,确保用户在查看数字图像时,仍能清晰观察现实世界。

    技术原理与现有技术
    要理解这项新发明,我们先回顾当前 AR 眼镜的工作原理及现有技术的局限:
    传统 AR 设备通过 “图像合成器” 将显示器(如小屏幕或投影仪)发出的光线与现实世界的光线混合 —— 类似在眼前倾斜放置一面镜子,同时呈现屏幕图像与前方实景。但这类镜子、棱镜或分光镜部件厚重,还会遮挡部分自然光线,导致视野变暗或带有色彩偏差。
    近年来,部分设备开始采用 “光波导” 技术:用一块透明的薄玻璃或塑料片,将光线从显示器引导至人眼。光线从光波导边缘入射,在内部反射传播,再通过 “耦合器” 导出。谷歌眼镜(Google Glass)和微软全息透镜(Microsoft HoloLens)均采用了这一思路,虽能让设备更轻薄,但仍存在图像发白、视场角小、设计难度大等问题。
    大多数光波导 AR 系统使用普通光源的显示器(如微型屏幕或投影仪),而最新研究开始采用激光产生的 “相干光”—— 这种特殊光线能生成更清晰明亮的图像,也是全息成像的核心需求。全息图是真正悬浮的 3D 图像,而非平面画面,但高质量全息成像需要精准控制光线,技术难度极高。
    空间光调制器(SLM)是另一关键部件,可逐像素改变透射光线的状态(开启 / 关闭或相位偏移)。与相干光配合时,空间光调制器能实现全息成像,分为反射式(反射光线)和透射式(允许光线穿过)两种。
    过去,兼具轻薄特性与优质全息成像效果的系统难以实现 —— 要么部件透明度不足、遮挡自然光线,要么设备笨重、仅能在实验室环境使用,始终缺乏一种既能保持透明,又能清晰呈现全息图像的眼镜解决方案

    其他相关发明曾尝试解决部分问题:例如采用衍射光学元件(DOEs)、全息光学元件(HOEs)或超表面(超薄层上的微图案,可灵活弯折光线)作为耦合器;添加滤光片和偏振片优化光线控制。但这些方案均未将所有优势整合 —— 无法在 “简洁轻薄” 的前提下,同时兼顾现实视野清晰度与全息图像的亮度和锐利度。
    而这项新专利申请将这些技术思路创新性融合,结合了相干光源、带智能耦合器的导光板、透射型空间光调制器,还可搭配透镜和滤光片优化图像效果。最核心的是,整套系统保持透明轻薄,让用户能轻松同时观察现实世界与全息图像。
    发明详情与核心创新
    这款发明的核心是一款用于 AR 眼镜等产品的显示装置,由光源、导光板和透射型空间光调制器组成,各部件功能及系统工作原理如下:
    (一)核心部件与工作流程
    光源:通常为激光器,产生全息成像所需的相干光,光线从导光板边缘入射。
    导光板:一块透明薄片(类似载玻片),具有两个表面(入射面与出射面)。光线在板内反射传播,直至到达 “输出耦合器”,最终被导向用户眼睛。
    耦合器:导光板表面的特殊图案或涂层,可采用衍射光学元件、全息光学元件或超表面,负责控制光线的入射、内部传播和出射,输出耦合器还能聚焦光线,优化图像清晰度和呈现位置。
    透射型空间光调制器:类似一块 “智能窗户”,可根据接收的图像数据逐像素改变光线状态 —— 调节亮度或偏移相位,从而生成全息图像。该调制器本身具有透明性,允许外部自然光线穿过,而非仅传输显示系统的光线。导光板与调制器均采用透明材料,确保外部光线能穿透,让用户同时看清现实世界与全息图像。
    系统设计保证:从导光板第一表面入射的自然光线,可直达调制器朝向人眼的第四表面,全程保持眼镜的透明特性。

    (二)可选优化部件
    为进一步提升图像效果,系统还可添加以下可选部件:
    平面透镜:置于调制器上方,用于聚焦全息图像,可设计为 “偏振相关型”(仅弯折特定偏振方向的光线)或 “波长相关型”(仅弯折特定颜色的光线),在不扭曲现实视野的前提下,让全息图像更锐利。
    偏振片、二向色膜和波片:超薄光学层,通过特殊方式控制光线。偏振片可过滤特定方向的光线,减少眩光;二向色膜能分离或合并不同颜色的光线;波片可偏移光的相位,消除重影。这些部件可安装在导光板与调制器之间、调制器与透镜之间,或透镜外表面,有效降低噪声、反射和重影,让全息图像更清晰易见。
    偏振滤光片:可安装在导光板第一表面,用于控制入射的自然光线,保障图像清晰度。
    (三)系统驱动与结构设计
    整套系统由处理器和驱动器驱动:处理器生成全息图像数据,驱动器向调制器发送控制信号。系统可集成于 AR 眼镜中,所有部件均按轻薄化设计 —— 可单眼或双眼配置显示系统,双眼配置时可共享处理器和驱动器,进一步精简结构。

    (四)核心创新点一体化
    轻薄透明设计:将各部件巧妙整合,实现兼具轻薄特性与高透明度的系统,无需厚重反射镜或有色玻璃,佩戴体验接近普通眼镜。
    真正的全息成像:结合相干光源与透射型调制器,生成悬浮 3D 全息图像,而非平面数字画面,沉浸感大幅提升。
    现实与虚拟视野兼顾:透明材料的选用确保自然光线正常穿透,用户可同时清晰观察现实环境与全息图像,实现无缝融合。
    灵活的优化空间:可便捷添加滤光片、透镜等部件提升图像质量,且不增加设备体积和重量。
    该专利的权利要求涵盖多种设备版本,包括不同类型的耦合器、透镜和滤光片,但核心设计理念始终一致:用清晰轻薄的系统呈现明亮锐利的全息图像,同时不影响用户对现实世界的观察。
    对于计划研发下一代 AR 眼镜的企业而言,这项发明具有极强的可操作性,提供了清晰的技术路线图 —— 打造佩戴舒适、外观接近普通眼镜、能实现真正混合现实体验的设备。开发者可基于这些思路,研发出用户愿意日常佩戴的 AR 产品。

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