索尼(Sony)开始推出“基于云”的流媒体音乐服务,首先面向英国和爱尔兰市场提供该服务。该公司希望在数字音乐从硬盘转向互联网之际,以此叫板苹果(Apple)和谷歌(Google)。
周三亮相的索尼“音乐无限”(Music Unlimited)服务,允许用户通过该公司制造的互联网电视机、蓝光视频播放机、PlayStation游戏机和Vaio个人电脑等设备,访问600万首歌曲。负责网络业务的索尼执行副总裁平井一夫(Kazuo Hirai)表示,该服务在最初几年将仅允许索尼的硬件访问,尽管该公司以后可能使其支持其它制造商的产品。
“短期而言,我们希望增加索尼设备的吸引力,”他表示。“最终,这块业务将必须能够独立生存。”
索尼以前削弱苹果霸占在线数字音乐销售的企图未能成功。其叫板苹果iTunes的Connect在线音乐下载商店在2008年关门停业。
索尼最新发布的这项服务是与总部位于英国的Omnifone联手开发的,该服务面向基于订费的流媒体音乐市场,即曲目储存于“云”的中央化服务器,而非个人电脑硬盘或便携式设备。
流媒体专业音乐服务——如欧洲的Spotify(其曲目库包含逾1000万首歌曲)和美国的Pandora——开拓了这一业务,但大型集团正纷纷进入该领域。苹果一直在投资于流媒体服务,去年12月收购了Lala.com音乐网站,而谷歌已演示了适用其Android操作系统的基于云的音乐服务。
索尼将向“音乐无限”用户收取每月3.99英镑(合6美元)费用,让他们收听像无线广播那样的一系列频道,或者收取每月9.99英镑费用,让他们点播单曲。
索尼计划明年将该服务拓展至美国、加拿大、法国、德国、意大利、西班牙、澳大利亚和新西兰。在日本的推出将有所延迟,原因是在获得当地内容的版权方面遇到困难。
即便是该服务的基本会员,也可在标准的音乐频道之外,收听他们的iTunes或其他数字音乐库中的曲目的流媒体版本。
与其它流媒体服务一样,该服务与便携式设备不兼容,因为它需要一直保持连接到互联网。
根据研究机构尼尔森(Nielsen)的数据,流媒体服务仍是一个利基领域,只有不到6%的人在使用。
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文章来源:金融时报