18年底工信部发布《于加快推进虚拟现实产业发展的指导意见》(下称《指导意见》),明确提出要加快我国虚拟现实产业发展,推动虚拟现实应用创新,将其培育成信息产业新增长点和新动能。这已是在不到三个月内的时间内工信部对虚拟现实产业的第二次强势背书。其中的意义不言自明:有了政策加持,我国虚拟现实产业有望进入发展的快车道。
规模超2000亿的虚拟现实产业 最近几年,我们在参加各类展会的时候,经常可以见到一群带着虚拟现实头戴设备的人在那里摇头晃脑,让旁观者有些忍俊不禁,却又不免好奇。比如,在去年年底的首届中国进口博览会期间,便有多家参展企业用虚拟现实设备吸引观众。 根据中国信息通信研究院发布的《中国虚拟现实应用状况白皮书(2018)》显示,全球虚拟现实产业规模已近千亿元人民币,预计2020年全球规模将超过2000亿元。 工信部在《指导意见》中指出,虚拟现实(含增强现实、混合现实,简称VR)融合应用了多媒体、传感器、新型显示、互联网和人工智能等多领域技术,能够拓展人类感知能力,改变产品形态和服务模式,给经济、科技、文化、军事、生活等领域带来深刻影响。 虚拟现实是新一代信息技术的重要前沿方向,融合了多媒体、传感器、新型显示、互联网和人工智能等多个领域的技术,有望成为众多创新应用的基础平台,催生诸多新产品、新业态、新模式,引领新一轮技术与产业变革。 工信部支招VR产业发展 虚拟现实并非新事物,从概念产生至今已有超过40年的历史。早期技术的限制致使虚拟现实技术的商业应用进展缓慢,其应用仅限视频、游戏等有限的行业,但如今,虚拟现实技术已经可以应用于制造、教育、文化、健康、商贸等行业领域。 虽然应用前景非常广泛,但由于虚拟现实技术正从起步培育期向快速发展期迈进,世界各国在技术上都面临着挑战。 按照工信部的要求,在核心技术方面我国虚拟现实产业今后将围绕虚拟现实建模、显示、传感、交互等重点环节,加强动态环境建模、实时三维图形生成、多元数据处理、实时动作捕捉、实时定位跟踪、快速渲染处理等关键技术攻关,加快虚拟现实视觉图形处理器(GPU)、物理运算处理器(PPU)、高性能传感处理器、新型近眼显示器件等的研发和产业化。 工信部在《指导意见》中提出了虚拟现实产业的发展目标:到2020年,我国虚拟现实产业链条基本健全,在经济社会重要行业领域的应用得到深化;到2025年,我国虚拟现实产业整体实力进入全球前列,掌握虚拟现实关键核心专利和标准,形成若干具有较强国际竞争力的虚拟现实骨干企业。 阿里巴巴集团董事局主席马云认为,虚拟现实千万不能真的变成一个虚的产业,VR行业要和实体经济紧密结合,也只有紧密结合实体经济,VR才有真正的未来。 来源:显示屏之家 |