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索尼(中国)总裁吉田武司:虚拟制作成为国际影视制作新趋势

5月8日—10日,由工业和信息化部、国家广播电视总局、中央广播电视总台、广东省人民政府主办的2023世界超高清视频产业发展大会在广东省广州市召开。索尼(中国)有限公司总裁吉田武司在5月9日举行的开幕演讲中表示,在互联网、人工智能和超高清时代,希望可以通过广播电视设备、消费电子产品、移动CMOS图像传感器等“黑科技”产品来传递情感、“连接人与人”。

用超高清显示技术传递情感

几百平方米的户外大屏上,正在播放一场冰雪赛事。借助超高清显示技术,运动员额头上细密的汗水、雪道上细微的滑痕、奖牌反射的光泽都被清晰地纪录,观众足不出户便可身临其境般地观看赛事,不错过每一个珍贵细节。如今,超高清视频转播技术在重大活动直转播中扮演着越来越重要的角色。

吉田武司在演讲中介绍道,无论是在本地还是云端,索尼的Networked Live技术支持任意时间、地点和规格的高质量超高清创作。这可以为其构建一个可持续的节目制作框架,在提高画面质量的同时,让制作流程更加高效。

据了解,索尼超高清8K/4K产品及广播系统已在第十四届全国运动会、2023年春节联欢晚会等全国多个大型活动中得以应用,为中央电视台等广播电视台提供了核心技术支持。

吉田武司表示,索尼拥有“从镜头到客厅”的全产业链优势,从摄像摄影机、显示器、监视器到存储、系统制作,索尼在专业级高质量拍摄,低延迟传输、高端大屏幕显示、移动视听娱乐等领域形成完整的解决方案,赋能超高清内容创作。“我们以‘人’为核心,希望可以通过广播电视设备、消费电子产品、移动CMOS图像传感器等“黑科技”产品来传递情感、“连接人与人”。吉田武司说。在他看来,游戏、音乐和视频可以“感动人”,车载智能传感、人工智能传感、医疗、金融服务则可以“支持人”。

虚拟制作:影视制作新趋势

当前,虚拟制作成为国际影视制作新趋势。据了解,虚拟制作源于游戏虚拟引擎技术,是指一系列计算机辅助制片和可视化电影制作方法。它改变了传统的电影制作周期和流程,镜头可以在虚拟场景中拍摄任何场景,场景变更并不需要改变拍摄场地。这可以避免拍摄地天气变化带来的影响,节约剧组移动成本和搭景成本等。随着虚拟引擎的迭代更新,未来电影可以完全在预先可视化的虚拟环境中制作完成。

吉田武司介绍,索尼Crystal LED显示屏、索尼CineAltaV电影摄像机和索尼专业监示器是索尼虚拟制作的三大核心产品。2022年10月,建立了首个LED虚拟制作摄影棚,今年3月,索尼在中国上海建立了同样类型的摄影棚,现在已经正式投入运营。“借助先进的技术以及丰富的成像、录制、显示和制作经验,索尼致力于提供高质量的虚拟制作空间和体验,带来电影级别的虚拟制作效果,将虚拟制作行业推向新的高度。”吉田武司说。

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