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    挑选音响必定要了解:何谓好声音
    更新:2021-12-27 9:48:34 稿件:兰格电子 调整大小:【

    要理解好的声音是怎么来的,要先提一下声音的物理。声音的本质就是波。波的行为,在物理上来区分,其实根本上就是「吸收」与「反射」。

    软材质与硬材质

    要理解好的声音是怎么来的,要先提一下声音的物理。声音的本质就是波。波的行为,在物理上来区分,其实根本上就是「吸收」与「反射」。软的材质,举凡布类、丝绒、海绵,这些都是容易吸收声音的材质;硬的材质,例如玻璃、金属、木头,这些都是容易反射声音的材质。所以如果一个房间里满满的都是沙发、床、抱枕、皮件这类软物,甚至还有地毯的话,这个空间就是吸音较多的空间。如果摆放的是书架、电视、柜子等硬物,那这就是反射较多的空间。吸音较多的空间,在我们的听觉上会呈现比较清晰干净,所谓「干」的声响;反射较多的空间,会有比较多的「残响」,一般会形容这样的声响比较「湿」。

    一个听觉上平衡的音响空间,通常是干湿适中的,空间里有些地方反射,也会有些地方吸音。

    扩散可能有些稍微接触过音响空间的朋友,都会听过「扩散」这回事。到底扩散是什么呢?其实扩散的本质就是反射,但是把反射这件事情做得更好,甚至追求反射的优化。有一种声学装置叫做「扩散板」,它通常由许多块不同深浅、凹凸起伏的木头制成,其中每一根木头的高度,都是经由声学物理计算得来的。在录音室里经常可以看到它。一般光滑平板的墙面造成的反射音,也就是回音,会与喇叭发出的原音之间互相交迭干扰,影响音像的定位清晰度;光滑平板的墙面换成扩散板的凹凸面之后就不一样了,声波在碰到这些不同深浅的木块反射之后,相位会错开来,产生波程差,变成不会与原音之间互相交迭干扰的残响。用吸音的方式来处理回音,常常造成房间内太干,而且有高频不足的问题,扩散板可以反射中高频,补足空间内中高频的量。也让整个音场听起来比较湿,加深音场的深度。

    在展演空间、音乐餐厅里经常可以看到凹凸起伏的墙面,那可不是装置艺术唷!那其实就是为了扩散而设的,除了看起来好看,也是让声音听起来好听的秘密。下次看到扩散板的时候,试着找一道平板的墙面,对着墙面喊叫,听听看来自墙面的反射音;再对着扩散板喊叫,感受一下来自扩散板的反射音,就可以体验两者在听觉上的差异了。

    低频的方向性

    以一般大众会接触到的声学知识来说,应该有不少人都听过「低频没有方向性」这个说法。这件事是怎么来的呢?其实跟「绕射」这个物理现象有关。当水波经过一道「宽门」的时候,它会直直地往前行进;但是当它经过的是一道「窄门」时,宅门会变成一个新的「源头」,让整个水波呈圆形往四面八方扩散开来。

    这种波动经过狭缝而扩散开来的物理现象,称为「绕射」。当狭缝窄到会让波动绕射的时候,原本直线前进的波就 不会再是直线前进了,它会往四面八方散开。这个「宽」跟「窄」的差别,大致上以水波的「波长」为基准。如果门窄到跟水波的波长差不多,那这道门就可以说它是窄的,在物理上称为「狭缝」。

    如果门很宽,远远比水波的波长还要宽,那这道门就是宽的,就不是物理上所谓的「狭缝」。了解了这个概念,我们就把刚刚的水波换成声波吧!来换算一下低频的波长,会发现频率 100Hz 的声波,波长算出来竟然是 3.4 公尺!(注一)是 的,3.4 公尺,比大多数人家里的一层楼还要高,这么长的长度,声音才来回振动了一次。如果是 50 Hz 的声波,波长就是刚刚的两倍,长达的声波,波长就是刚刚的两倍,长达 6.8 公尺了。到这里,你是不是已经发现了什么呢?水波通过「宽门」时会直行。水波通过「窄门」时会产生「绕射」现象。─ 注一:根据物理公式,声速 = 频率x 波长,声音在空气中的速度是 340 公尺 / 秒,频率是 100Hz,可以得出波长 = 3.4 公尺。

    是的,对于一般的建筑,大多数居家室内空间的墙面之间,对于 100Hz 以下的低频来说,都是狭缝!居家空间里的任两道墙,对于低频声波来说,都是相当窄的窄门,就算是很大的客厅,天花板和地板之间,对低频来说依然都是狭缝。因此当喇叭发出低频的时候,在室内空间几乎都会往四面八方散开。即使在室外的大型演唱会,喇叭距离地面也很难高达数十公 尺,因此低频永远都会有绕射的现象。直角与平行面的低频困扰 低频就是这么没有方向性的四处乱窜,根本上无可避免。

    特别在两面墙或三面墙之间的直角处,是最容易形成低频淤积的地方。而两面互相平行的墙 面、或是天花板和地板之间,我们永远都可以找到某个低频的频率,正好会形成驻波。(注二) 而大多数的建筑空间内,都有许多的直角与平行面。这也是为什么大多数未经声学处理的空间,在听音乐的时候,都会有某个低频,特别的恼人,这个低频会干扰音乐里面低音乐器的表现,例如大鼓、贝斯的形状跟线条会都失准,变得跟混音师当初在制作这张专辑时,想要呈现的低音的样子,长得完全不一样。

    因此方正的房间本身,对于聆听音乐来说是不好的。万一房间的长、宽、高之间还恰巧呈现「简单整数比」,那就更糟糕了!例如房间宽刚好等于楼高的狭长房间(长:宽:高 = 2:1:1),或是长宽 刚好是楼高两倍的方型大客厅(2:2:1),都很难让这个空间有好的声音表现。其中最惨的,应该是是完全正方形(1:1:1)的小房间。低频陷阱 为了解决低频淤积跟驻波问题,于是有了低频陷阱这个东西。低频陷阱到底是什么呢?它其实就是一块又大又厚重的吸音板,为了让吸音的范围必须要能达到低频,因此尺寸必须要够大够厚,才能真的吸到够低频段的声音。专业的低频陷阱,对于内部棉类材料的选择以及大小尺寸,安装位置的设计,都有许多讲究。喇叭背后的墙面,是低频陷阱安装第一关键的地方。大致上的观念很简单,因为喇叭会将声音往前打,但低频因为没有方向性,所以越低的频率在喇叭的背后会越累积越多,如果喇叭背后刚好是呈直角的墙角的话,状况则会更严重,也因此喇叭的后墙是需要将低频做吸音的,不吸音会让整个音场显得太轰而失去清晰度。在后墙和左右侧墙之间的两处直角,摆上大型的低频陷阱,这两个巨大的吸音装置可以解决掉这间房间里最多恼人的低频。也可以将低频陷阱摆在后墙两个直角处的人耳高度附近,但上面碰到天花板的两个「三面直角」处,另外吊挂较小的低频陷阱。这两个最基本的角处理完以后,如果想要更好,就依样画葫芦,再处理房间后方的另外两个角吧!

    注二:空间的大小本身,其实跟低频会不会发生驻波、在哪个频率发生驻波有相当大的关系。在大多数唱片的混音中,低于 100Hz 的频率,都被认知为属于低频的范围。例如大鼓,最主要的频 率在 60Hz 附近,贝斯最主要的频率在 80Hz 附近。我们以 100Hz 来计算,套用最基本的物理公 式:声速 = 频率 x 波长,可以算出100Hz 的声波,波长为 3.4 公尺。也就是说,在半波长1.7 公 尺的整数倍,例如 1.7、3.4、5.1、6.8、8.5 公尺⋯⋯这些都是会让 100Hz 的声波发生驻波的尺 寸。这也就是说,两面平行墙面之间,只要距离是 1.7、3.4、5.1、6.8 公尺,这些宽度就会造成 100Hz 的驻波。两面墙间不同的距离,会造成不同频率的低频驻波。只要有平行面,一定会有某个特别麻烦的低频驻波存在

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